【環(huán)球網(wǎng)互娛報道 記者 李文瑤】6月25日消息,騰訊電競對外發(fā)布了“全球電競共贏交流計劃 (Empower Esports Worldwide Series)”。根據(jù)計劃,騰訊電競將在沙特、法國、日本等地陸續(xù)開展系列交流活動。后續(xù),騰訊電競還將更為頻繁地邀請海外伙伴來到中國,以產(chǎn)業(yè)實踐經(jīng)驗分享、合作方式探討、文化交流為首要目標,長期舉辦開放的、定制化的生態(tài)交流活動,為國內外電競伙伴搭起溝通平臺,一同探索電競產(chǎn)業(yè)的廣闊“藍海”。
此外,騰訊電競方面透露,首部電競主題紀錄片電影《一競到底》將登陸院線,PEL秋季賽總決賽官宣將于10月落地深圳。穿越火線CFS總決賽將在年底落地杭州。Honor of Kings已于6月20日正式面向海外市場發(fā)布,開啟全球玩家通往榮耀的旅途。與此同時,王者榮耀洲際邀請賽S2將于6月29日正式開賽,其中境外八強戰(zhàn)隊將會晉級8月在沙特阿拉伯·利雅得舉辦的王者榮耀 x 電競世界杯(HoK x EWC) 暨王者榮耀季中邀請賽
2024年,騰競體育將繼續(xù)致力于以電競內容為橋梁,全面升級英雄聯(lián)盟賽事玩家的線下觀賽體驗,并創(chuàng)造多元線下消費空間,推動上海地區(qū)部分影院率先升級為娛樂休閑綜合體
騰訊電競總經(jīng)理侯淼表示,在過去的20年,全球電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,電競商業(yè)生態(tài)建設增速迅猛。杭州亞運會上,電競首次成為正式競賽項目,不僅憑借精彩的賽事內容展現(xiàn)了電競運動的嶄新面貌,也讓電競運動從直轉播技術、賽事標準規(guī)范等方面與洲際運動會看齊。
伴隨著電子競技的全球化浪潮,電競在越來越廣泛的群體中具有影響力,也陸續(xù)獲得更多國家、組織機構的看好。產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并非線性、連續(xù)的,全球化程度的不斷加深將讓產(chǎn)業(yè)躍升至全新競界,文化差異、體競關系、組織運行方式及產(chǎn)業(yè)結構變化帶來的挑戰(zhàn)也將成為全球電競從業(yè)者都要面對和思考的必答題。
正因為這不是可以被忽略的選項,而是“不進則退”的關鍵考驗,侯淼強調,一家企業(yè)的能力始終是有限的,騰訊電競相比以往更加希望能夠攜手產(chǎn)業(yè)伙伴,探索全球發(fā)展的有效路徑和可能性。